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Gaïa
Gaïa
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Miroir ô miroir : ♦ Lexique || Pense-bête en cas de doute 1bba924fefc1098aa8c0a8671f81ef9b
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Jeu 3 Fév - 10:58
Lexique
Qui a demandé un dico ?
|| Parce qu'on est conscient que parfois ça fait beaucoup de vocabulaire à retenir, on s'est dit qu'un lexique pour aider ne serait pas de trop. Si vous cherchez un terme en particulier, n'hésitez pas à faire un petit ctrl + F des familles pour le trouver directement !

|| •• ||

Anarchs → vampires qui vivent en dehors de la Camarilla

Bête → part bestiale des vampires, avec laquelle ils se livrent à un jeu d’équilibriste avec leur part humaine

Branche Verte → Garou porte-parole des esprits

Bras de la Déesse → un des trois meneurs de la meute des Children of Gaïa : toujours un homme

Cairn → lieu où la présence de Gaïa et des esprits est forte, toujours protégé par une meute de Garous

Calice → mortel offrant son sang à un vampire, une relation de dépendance envers ledit vampire finit par s'instaurer

Camarilla → organisation vampirique dominante, elle orchestre la Mascarade

Chasse du Sang → en cas de crime grave ou d’infractions répétées, le Prince peut lancer une Chasse du Sang à l’encontre d’un vampire résidant sur son domaine. Les Fléaux poursuivront l’individu en question jusqu’à sa mort

Coeur de la Déesse → un des trois meneurs de la meute des Children of Gaïa : genre indifférent

Côterie → rassemblement de vampires qui sont loyaux les uns aux autres

Descendant → autre nom des vampires

Etreinte → fait de changer un humain en vampire

Fléau → sentinelle vampire patrouillant le territoire du Prince et faisant valoir ses lois ; guerriers d’élite envoyés lors d’une Chasse du Sang

Gaïa → la Terre, la déesse mère pour les loups

Garou → autre nom des loup-garous

Infant → jeune vampire encore dépendant de son sire

Mascarade → ensemble de décisions et règles qui empêche les mortels de découvrir l’existence des vampires

Prince → vampire à la tête d’un domaine

Rage → force primaire qui ronge les Garous en permanence et peut provoquer chez eux des épisodes de frénésie incontrôlable si non canalisée

Sénéchal → premier lieutenant du Prince, gère le domaine quand celui-ci est absent

Shérif → bras armé du Prince

Sire → un vampire qui a “engendré” une descendance (il est le sire de son infant)

Soif → besoin viscéral de sang que ressent tout Descendant ; ignoré trop longtemps, il provoque la Bête

Voile → ensemble de décisions et règles qui empêche les humains de découvrir l’existence des loups

Voix de la Déesse → un des trois meneurs de la meute des Children of Gaïa : toujours une femme

Weaver → un des trois esprits fondateurs, son rôle est de mettre de l’ordre dans le chaos de création du Wyld. Les Garous racontent que la Weaver a emprisonné le Wyrm dans sa toile pour l’empêcher de détruire ce qu’elle ordonnait, conduisant les deux esprits à la folie. Elle est représentée sous la forme d’une araignée

Wyld → un des trois esprits fondateurs, son rôle est de créer, tout simplement. Il est affaibli de plus en plus par la Weaver et le Wyrm devenus fous, quand bien même les Garous font de leur mieux pour le défendre

Wyrm → un des trois esprits fondateurs, son rôle est de détruire ce que le Wyld a créé puis la Weaver ordonné, pour que ça retourne au chaos primordial et ainsi de suite. Poussé à la folie par la Weaver, aujourd’hui c’est un esprit de destruction pure et de corruption rongeant progressivement Gaïa

Umbra → monde des esprits
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